3年生に内気が3人以上いれば試合も楽になる。, 練習器材を購入する事で既存の進行アイコンに加えて器材を利用した練習アイコンが出現します。, 先に1000ポイント器材を全て揃えた状態でお楽しみ券を利用すれば2000ポイント器材を導入することができます。, 好きなタイミングで買うことはできません。チームが5勝するごとにマネージャーがアイテム購入を持ちかけてくるので唯一の機会となります。, 一度購入すればずっと使えるわけではありません。器材を利用した練習アイコンを選択する度に器材は消耗していきます。, プレイ開始時はレベル1からスタートするわけですが練習器材を全て導入してもレベル77ぐらいで打ち止めになってしまうので、練習器材が全て埋まったら土アイテムでレベル99まで上げると良いでしょう。, 学校の評判についても触れておきますが強豪、名門だとグラウンドの土は黒土となります。, ここまで練習器材とグラウンドレベルについてお話ししましたが、ある程度チームが軌道に乗るとほとんど気にする事はありません。, 育成序盤は器材を買ったり、グラウンドレベルを上げる事が難しいですが、少しポイントをお話ししたいと思います。, ・戦績ポイントを貯めて一度にまとめて購入する。3つ以上。序盤は可能性のある世代で集中的に投資した方が効率が良いです。, 育成序盤のみならず、負け込んだり評判が落ちたりと上手くいかない時は環境が悪くなっていく一方ですから一度立ち返ってみるのも良いかもしれませんね。, オンストを使用しますので嫌な方はご遠慮ください。 一球ごとに作戦指示を出す方はカウント稼ぎに使いましょう。, 過去作では戦術カードは1〜5でしたが、今回は条件を満たせばさらに大きな数字が出ることも。, 最初はプレイ中の都道府県のみ。 頭に入れておくだけでも大分違いますので是非ご覧くださいませ。, 選手1人1人に性格が設定されており、性格次第で成長や試合での固有戦術が違ってきます。, 実際に設定されている性格ごとの伸ばしやすい能力です。 スコアにて相手投手の球速、捕手の肩を確認し積極的に仕掛けましょう。, 下級生で1人代走要員がいると使えますね! 打者能力が低い、カードの数字が低くとも凡打の後に送球エラーで打線が繋がる。, 守備時 栄冠ナイン攻略 コールド条件. 2018/6/9 そのせいで2016とやってることが変わらず、新作... この記事では、私が今まで読んだミステリーを「結末の衝撃」「巧妙な伏線」「一気に読ませる」「話の面白さ」「完成度」の観点からS/A/B/Cの4…, こんにちは!ファンタジー作品の置き場が児童書コーナーであることに納得がいかない、シュガーです。, こんにちは!『ゲーム・オブ・スローンズ』、シーズン7まで再鑑賞マラソンを完走して今これを書いてます。シュガーです。, 次の82年にOBが入ってこないのが難点で、強い投手が用意できないことから過去作ほどおすすめできるようには思えませんでした。, 1952年にはキャッチャーの森選手or投手の村山選手、そして次世代53年にピッチャーの稲尾選手、54年にピッチャーの権藤選手がいます。, 年代表示時のリストで1年生の1番上が必ず入部してくることを利用し、狙った選手を確実に入れる方法があります, 練習効率が上がったときは、次の練習はできるだけランクの高いもの(機材を使ったもの)や総合練習、特守などでかつ移動の大きいものを選択する, チームが名門になって安定するようになってきたら、打撃力と守備力を交互に選択するのもおすすめ。, 2ストライクまで簡単に追い込まれて「こりゃ三振ムード全開や…」と感じたらセーフティバントもかなりおすすめ。, 【全145個】パワフェスのコンボ(おすすめも)と金特殊能力条件一覧!【パワプロ2018】, Amazonの書籍音読「Audible」がなんと2ヶ月無料キャンペーン開始!最新の小説、ラノベ、ビジネス書までなんでもござれで超超おすすめ!!, 【注意点あり】Audible(オーディブル)の感想と無料期間のおすすめ書籍【想像よりずっと凄かった】, 映像配信サービスで今すぐ無料で観れる映画の超名作を大量に紹介する!【Amazonプライム/hulu/Netflix/U-NEXT】, 【必読】Amazonの買い物でクレジットカード払いは損! ※2020/8/31更新:スカウトの立ち回りを修正。 リセット無しで100連勝できた育成・攻略法についてまとめました。 現在も試行錯誤中ですが一応100連勝まではできたので、現時点における攻略法ということでまとめます。 前提 自分ルールとして以下の2つを設けてプレイしています。 いずれも他のアイコンより出現率は低いですがその分効果的ですので出現したら積極的に使いましょう。, チーム方針に打撃重視を選んでいる時に出現。設置している練習器材に依存しません。打撃マシンとベンチプレスを組み合わせた様な効果。ミートパワー↑, チーム方針に守備重視を選んでいる時に出現。設置している練習器材に依存しません。マシンガンノックといやしのひとときを組み合わせた様な効果ら。守備、捕球↑, ドラフト時点で進路決まるのでドラフト会議前(10月26日)でセーブしてオンスト。 何…. 他のカードに比べて数字が小さい時でも良い結果になる事が多いですね。, 指示を行う時に4以上のカードが無ければ、例え1でもエンドランを狙った方が良いと思います。, 信頼度の低い下級生、戦力差があり過ぎる相手投手 ここではパワプロ2020の栄冠ナインで、プレイ年月3年以内に評判を強豪以上にする方法をまとめています。たとえ3年で強豪になれなくても、近い将来に必ず評判「名門」になれるメソッドを紹介します。 パワプロ2020の栄冠ナインには、以下の隠しイベントがあります。 4月1日:練習効率小up 勝っている場合は逆転後に2点差以上空くまで何をしても無理。 栄冠ナインは能力よりも信頼度が大事! 栄冠ナインで甲子園優勝はそこまで難しいことではありません。 私のプレイ日記14年目みたいに、優秀な選手が数名いれば優勝も可能でしょう。 【パワプロ2018】栄冠ナインのプレイ日記14年目(続き)。 ¥792 (2020/11/10 23:32:49時点 Amazon調べ-詳細) ... 栄冠ナインでは試合終盤になるほど選手操作が回ってきて経験点を稼ぎやすいため、大量リードしている場合はコール... 栄冠ナイン2020. 練習時に通常の経験値に加えて10%のボーナスがつきます。, 野手・・・チャンスA、ハイボールorローボールヒッター、パワーヒッター、アベレージヒッター、広角打法, レベル1とレベル2で表記しましたが、各性格ごとに使える戦術に種類があります。 栄冠ナインではプレイする年代を選ぶことができますが、 勝つためにはこれが超重要。 選んだ年代によって、転生obが加入してくるからです。 人気がある年代は、 1981年; 1952年; の2つ。 . バント警戒などは必要かもしれませんが基本はお任せでOK, 例え数字が大きくとも打者を迎えた時にカードを選び以後放置だと打たれやすいです。 などランダムだか良イベントばかり。, ある条件下で出現するアイコンです。 これらのカードは投手能力が低い場合でも数字が大きくなりやすいのでついつい選んでしまうんですがね、、, 伝令、投手交代、能力発動など流れを変えられそうな要素はあまり引っ張らずイニングの中で早めに使いましょう。

パワプロ2020における栄冠ナインの攻略についてまとめています。栄冠ナイン開始前の準備から進め方、試合での攻略ポイント、選手の育成方針まで詳しく掲載しているので、栄冠ナインを始める方や試合に勝てないといった方はぜひご覧ください。 今作は2016に比べると少し難易度が... こんにちは!シュガーです。 入学時点で特にステータスの中で走力が1番高い選手が良いでしょう。, 上記でも触れましたがエンドランの成功率が高いです。 !と意気込んでいたのは管理人だけでは …, パワプロ2020 栄冠ナイン攻略 なぜ勝てない?暗黒期を脱出 今回はパワプロ2020栄冠ナインの攻略記事です。何年かおきに訪れる暗黒期から抜け出したいあなたの役に立てれば幸いです。 目次暗黒期への招待 …, ご訪問ありがとうございます。このたび死ぬ前に知っておきたいランキングのカテゴリ住み分けとしてオープンしました。メインサイトのワンピース記事以外をこちらに引っ越ししました。. を繰り返して早めに出しておいても良いでしょう。, 栄冠では軌道にのるまでがなかなか上手くいきません。

アイコンも一新され、より雰囲気が出てます。, 相変わらずエラーはするのですが、魔物発動時は打者が三振に倒れ恩恵に与れない事がしばしばありました。, とはいえ2アウトで外野フライを打ち上げた時なんかもしっかり落球してくれますし、送りバントも処理ミスが多いので相変わらず強い事に変わりありません。, 管理人も同世代に3人の内気がいた事で開始2年目の夏で甲子園の準決勝まで進めました。, 占い師や自分探しの本を使ってでも内気を世代に2人は用意できると安定すると思います。, 栄冠ナインで多用しがちなエンドラン。 が追加されました。 パワプロ2018買いました!久々のパワフェス、しばらくハマりそうです。 パワプロ2017 栄冠ナイン 攻略 序章 パワプロ2017の栄冠ナイン最終アップデート版(2018の発売に伴い勝手に呼称)の攻略系サイトがあまり見当たらないため、化石となっていたブログを、せっせか採掘して書いてみます。 1981年には名捕手である古田選手がいます。 体力回復 より強力な方をレベル2にしました。, これは学生ごとに確率が変わってきます。

試しに名門で5連勝後に地区予選1回戦で総合力Eの相手に敗戦した場合でも評判は下がれど名門を維持していました。, もちろん目先の勝利も大事なんですが、スタート時に入部してくる1年生に注目してください。, 栄冠ナインにおいては粘ったからといって、特別強い選手が出るって程でもないんですが、ある程度の吟味は必要です。, 特筆すべき点は夏の予選時7月、秋大会時9.10月は必ず球速練習指示にしてください。, もちろん守備が良いのが理想なのは言うまでもありませんが、得点に直結しやすいのは打撃です。, 1000ポイント、2000ポイントの練習機材がありますが、序盤は1000ポイント機材を集めてください。, 1000ポイント機材コンプ状態でお楽しみ券を買えば必ず2000ポイント機材が出ます。, 1000ポイントの中でもアロマグッズなど精神練習系は後回しにし投球、打撃関係の練習機材を優先してそろえてしまうのが良いでしょう。, 栄冠の中で大事なのは試合をこなす事、特に序盤は公式戦で勝てないと年間試合数が5試合以下なんて事もしばしば、, 練習試合を引く為にも、ならずもののマスに止まって積極的にスケジュールを入れ替えましょう。, 特に練習効率アップ後にベンチプレスの5などを選択すると恐ろしい程能力が上がります。, プロ転生選手などは最初からマイナス能力がある場合が多いので積極的に止まりましょう。, ある程度名門を安定させて、強い選手を育成。都道府県を変えたりプロOBを入部させても少し飽きてしまうという方は最初からプレイするのもオススメです。, 選手村に登録されているOBキャラは最初から登場するのでそこまで時間もかかりません。, 以外イベントマスは通過ではなく是非とも止まりたい日付のマスです。 Copyright © CyberAgent, Inc. All Rights Reserved.

Copyright© 4以上のカードがあれば積極的に選びましょう。, 試合での経験値などを攻略し基本指示以外にも 選手の能力や戦術、信頼度関係なく指示前から結果が決まってるイメージ。, 攻撃時 一度指示をだして放置する方は注意。 こんにちは!シュガーです。

出来れば一球ごと、特に追い込んでからは指示を変えてみるのも手です。, 初球のカウント稼ぎ以外は連発しない方が良いでしょう。 今作もなかなか強力です。 初球こそ高確率でカウントを稼げるものの、追い込んでからは打たれやすいです。 パワフルプロ野球2020(パワプロ2020)の栄冠ナインの隠しマスについて紹介しています。出現日程や隠しマスの効果についてまとめているので、是非プレイの参考にしてください。 と考える時間です。 特筆事項としては4月入学式の時点での評判ではありません。, 例えば4月入学式時点で学校の評判がそこそこでも8月(8ヶ月前の夏の甲子園時)に強豪であれば, シナリオサクセスほど低くない確率で出現します。 ただ好きな選手に好きな能力を付けれるメリットがあります。, 当然、より評判が高い方が多くの新入部員が入ってきます。 コントローラーを壊した事があるプレイヤーは注意しましょう。, 例え連勝街道を突き進もうとも一度の敗戦で評判がガクッと下がるのが栄冠ナインでした。 パワプロ2020の栄冠ナインの新システム「新入生スカウト」には、転生プロ・obは登場しません。 なので、同性&同ポジションの選手が新入生スカウトに現れても、それは転生プロ・ob選手とは別のオリジナル選手となるので注意してください。 栄冠ナインを20年以上プレイして、なんとか名門維持を数年間できるようになり、公式戦連勝記録も伸ばし続けています。 名門維持の攻略情報はこちら 【パワプロ2018】栄冠ナインの攻略情報。名門校や強豪校を維持する方法! ?お得な買い方&今すぐ1000円を手に入れる方法!, コロナでご飯を考えるのが面倒なあなたに超おすすめ!食宅便を試してみた!【徹底レビュー】, 【動画配信サービス比較】huluとNetflixとAmazonプライムビデオ、U-NEXTを比較考察してみた!, 腰痛、坐骨神経痛の改善におすすめの椅子「アーユルチェアー」徹底レビュー【アーユルチェアーを実際に使ってみてのメリットとデメリットまとめ】, 【古典〜2020年最新】最高に面白いおすすめミステリ小説ランキング!【国内&海外】, ミステリオタクが選ぶ、超面白いおすすめのミステリ/サスペンス映画ランキング!【部門別】, ゲームオブスローンズまだ観てないの! 3月卒業式までプレイしてアイドルになってなければやり直し。 1人くらいは打撃能力を後回しで走力を優先して伸ばしておきましょう。 20%の確率で次打者の戦術アイコン+1となります。, 栄冠で謎が多い投球、守備操作 このwikiでは、一緒にサイトを作ってくれる編集メンバーを募集しています!画面中央上の「編集メンバー募集中!」から参加申請をしてください。, パワフルプロ野球2020(パワプロ2020)の転生OBについて掲載しています。転生プロ選手・OB選手一覧やおすすめ転生プロ選手・OB選手などをまとめているのでパワプロ2020攻略の参考にしてください。, 転生OBとは、栄冠ナインで設定した年代と地域に合わせて入学してくる新入部員のことです。, (ただし、能力は高校生のレベルに合わせて本来の能力よりも低い能力で入部してきます。), 以上の手続きをすると、「その時代の選手」一覧に表記された1年生のうち(「3年生」ではないので注意)、一番上に表記された1年生が入部してきます。, 「一番上に表記された1年生」はランダムで入れ替わるので、目当ての選手が表記されるまで、何度も入力設定をやり直しましょう。, パワプロ2020の栄冠ナインの新システム「新入生スカウト」には、転生プロ・OBは登場しません。, なので、同性&同ポジションの選手が新入生スカウトに現れても、それは転生プロ・OB選手とは別のオリジナル選手となるので注意してください。, 栄冠ナインをスタートする際は、まず強力な転生OBが出現する年代・出身地を設定するようにしましょう。, おすすめのOB選手は、栄冠ナインのオリジナル選手では替えが効かない能力を持つ選手です。以下におすすめのOB選手をまとめています。, 狙っている選手がOBだとして、1年の一番上にしてもたまにランダムで、プロになる事があります, 1980年から神奈川で続けて現在中堅校ですが、1984年に金本知憲が入学してきて、地域的な意味でビックリ。, 1989年までの転生OB一覧表で金本知憲の入学年が1984年ではなく1974年になっています。, アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】. パワプロ2018、ただただパワフェスのみやり続けてます。笑 2020 All Rights Reserved. 特訓マス出現 全員の練習効率がかなり↑ センター返しはなかなか強力かと思います。比較的に大きな数字が出やすい体感。, ストライクをとれは打ってくれと解釈しましょう。 、プレイ序盤は積極的に仕掛けましょう。, 今回は空振りや、外される事もやや減ってる様に感じます。 パワプロ2017の栄冠ナイン最終アップデート版(2018の発売に伴い勝手に呼称)の攻略系サイトがあまり見当たらないため、化石となっていたブログを、せっせか採掘して書いてみます。, また、古田、伊藤をループさせる攻略法は書きません。そんなもんいくらでもあるしね。実際私は使ってないです。, あと最速攻略のようなものでもなく、あくまで「私自身が思う強くなり方」みたいなものです。, なので、「あ、負けたのは運命なのだな。意地悪な天使が、私にいたずらをしたのだな」というような、プレイヤーの「運命受け入れ力」が非常に重要です。, 次に根性ですが、読んで字の如くですね。栄冠を掴みたいのであれば決して諦めてはいけません。, あと、プレイ時に壊れやすいもの、壊れては困るものを近くに置かないことをお勧めします。, テメェが勝手にゲームして、怒って、物壊して、困る。人というのはそういう生き物です。世話ないね。, また、壊しても問題ないものを近くに置いて、その都度破壊することによる精神の安定化、というのも逆にありです。, 始めてから二、三年はシリーズ恒例の「練習器材集め&OBの充実」です。購入ポイントが1000のものは買って、それを揃えてから「器材お楽しみ券」で2000を揃えるという行為。, また、この行為の主な目的は、器材の充実そのものと、グラウンドレベルの上昇の2つですが、グラウンドレベルのために土のアイテムは必要ありません。, 器材を集めるだけでほぼ上限に行くし、そこまでのレベルであれば甲子園出場、および優勝は可能です。, いらない子「スカウト」みたいな順ですかね。進行パネルに出現した時の優先度も上記の通りです。, また、進路相談では選択できない「アイドル」と「プロ野球選手」(職業ってこれで全部だっけ・・・?), 「アイドル」はどんな手を使ってでも止まりたいマスです。というか、早いうちに、女子マネージャーがアイドルになってくれるかどうかが、攻略の速度に関わるといっても問題ないくらい。, 視界に入ったなら、即座に止まる術を作り、その上で進行アイコンが5のもの(詳細は後程)を用意してください。, 握手会(練習効率上昇強)を開いてくれれば手を合わせ、新曲の披露(練習効率上昇中)であれば親指を立て、サイン会(数人のテンションアップ)であれば中指を立てる。, 次に「プロ野球選手」ですが、彼らは、テンションの上げ下げ、マイナス特能の消去が主な使い道です。, 新入生がマイナス特能を持ってるときなんかは優先してもいいかもしれない。その程度で大丈夫です。, ほかには「始めてすぐの三年は弱いため、成長期間の長い一年をスタメンにする」という定石がありますが、序盤はとにかく1試合でも多くやりたい、つまり勝ちたいため、そこまでこれに執着する必要はないと思います。, 第一に始めたときの一年生を三年かけて育てたところで大した選手にはなりません。だったら一勝でも多くしようやと。, 以前のシリーズでは、走力とミートが超重要だったのに対し、今回はどの能力もそれぞれ重要になります。, まず、捕手、二塁手、遊撃手、中堅手からなるセンターラインは守備系能力が最重要です。三年生卒業後に、能力の低い一年生が入る場合は二年生のコンバートも視野にいれるべき。それぐらいに重要です。, 捕手と遊撃手は肩力、守備共に最終的にはBないしAが好ましく、二塁手は肩力最低C、守備BないしAが好ましいかと思います。, 捕手は言わずもがな盗塁に対しての能力であり、二塁、遊撃はゲッツーの取れる確率に関わってきます。, ゲッツーという意味では、三塁手も遊撃手に近い守備能力を与えてます。三塁は肩>守ぐらいですかね。, それと比べて一塁手は肩力の必要な場面が少ないため、能力値D程度に抑えて、打撃走力に振っていきます。, 中堅手および外野手は走>肩>守の優先順位です。走力はBないしA、肩も同じく、守備はCかB程度で大丈夫です。まぁいずれも高いに越したことはないですね。, という守備能力を前提に打撃走力を振っていきます。ミート、パワー、走力はあればあるほどいいので可能な限り上げます(当たり前だ), 次に捕球について。試合において、高速試合ではなく、指示を出している場面でよく見かけるのが「エラー扱いにはならないほどの細かいエラー」です。, 例えば、捕球ミスや送球ミスでゲッツーが崩れたり、なんてことない外野への単打を後ろにそらして二塁打になったりとか、プロだったらヤジや物が飛び交うレベルのミスが頻出します。, これらのエラーは捕球の値を上げることで‘多少’減らすことができますが、値がCとかでもたまにやらかすので、そこまで気にしなくて大丈夫です。流石にG、Fだと危険ですが、EやDであれば、気にしなくても良いかと思います。, 弾道に関しては2か3で構いません。ミートとパワーがDやCまであればこの弾道でも問題なくホームランも出ますし、何よりわざわざ弾道練習をさせずとも、ほかの練習、及び試合によって勝手に上がります。, 誰を第一先発に使うか。というのは、それぞれの学年が二年になったときでも遅くないのですが、やんわり考えておいて、その選手を優先して特訓したり、合宿時に意識したりしてます。, 特に、入学段階で、「対強打者◯」「打たれ強さ」「ノビ」「キレ◯」「対ピンチ」など重要とも言える特能を持ってる選手は無理やりベンチ入りさせたり、弱小相手に先発させたりして優先して育成しましょう。, ただ、これらの特能を持っていても、素の能力が低ければ意味がありません。全てはバランス。バランスこそ全て。, 一年に対して最初にやることは変化球の強化です。フォーク系(多少地雷あり)かカーブ系(どれも優秀)を覚えさせて、そのまま決め球として使えるほどに強化します。, 二種類の変化球を、合計7か8まで上げてます。そうすれば、ワンポイント程度なら使えるはずです。その後は中継ぎとして利用する可能性を考えて、コントロール、球速の順にあげて、二年生の夏、つまり三年生卒業後には、三つ目の変化球の、変化量を2まで上げておきます。, 変化球そのものは何を覚えるのか博打なのでなんともいえませんが、フォーク系は他のと比べて、ストライク率が低く、ちゃんと扱ってもらうには相当のコントロールが必要です。, あと天才型についてですが、彼らはあまり期待しすぎない方がいいです。あくまで基礎能力が最初から高いだけなので、彼らより能力の低い選手の方が活躍するなんてザラにあります。, 新入生としてきたら、ふーんっつって鼻くそでもほじってください。どうせそいつ一人では勝てませんから。, というのも、これもあくまで個人的な感覚ですが、選手に課す練習内容と、使う進行パネルが一致していないと効率よく育たないと感じているためです。, 打撃系の練習を課してる生徒に、守備系の練習をさせても、打撃系、守備系どちらも少しづつしか上がらない気がしています。, それならば、育成方針を変えられるタイミングに合わせて、選手の育成内容も変えてしまい、結果的にバランス良く育てる、というのが個人的には効率がいいかと。, 育成方針を変えるタイミングは年に二回あります。新入生が加入した四月の入学式と、三年生が卒業する夏の大会敗退時(七月頭〜八月後半まで)の二回です。, つまり、四月からの三、四ヶ月間と、そこから四月までの八、九ヶ月間に分けられるわけですね。, で、この期間は走力をガンガンあげよう。とか、この期間は守備をガンガンあげようといった感じで、期間ごとに集中して上げる形です。, 私は主に春から夏にかけて、二年一度くらいのペースで「走力重視」にして、それ以外は打撃と守備を交互に上げています。, で、前述した「アイドル」の思わず合掌したくなる効果と、「練習指示と内容の一致」を行うと、低い能力値であれば6くらい。高い数値でも3くらい一気に上がります。, 効果の高い進行パネルを使う、選手の体力が充分ある、グラウンドレベルが高い、これらを組み合わせることで、このような練習が可能です。, あと「ジャイロボール」「重い球」なんかは比較的特訓でもつきやすいものかと思います。「リリース◯」「球持ち◯」なんかはあまり効果を感じませんし、栄冠ナイン以外で優秀な「威圧感」とかもそんなに強力とは感じません。, というかぶっちゃけ、何をつけてようと打たれるんですよね。余程の戦力差でなければ多少点は取られるものなので。, 野手では捕手「キャッチャー系」が最重要ですが、今のところついたことはありません。逆説的になくても勝てるとも言えます。, 野手も、投手同様「超つえぇ」なものはないと思ってます。「流し打ち」「アベレージヒッター」「盗塁」「チャンス」など優秀なものもありますが、なければ勝てないわけでも、あれば勝てるわけでもないです。, 三年の夏では、わざわざ指示をしなくともそれなりに打ってくれる能力値だし、一年の秋ではそこまでの余裕がないとの判断から。, 攻撃時、守備時共に、毎打者に対しての最初の二球は、エンドランを除き、打っても必ずファールになる。これを利用します。, 打撃時は、無駄なボール球を振らせないために「待て」の指示を二回、その後、2ストライクでなければ「強振多用」で「引っ張り」2ストライクである、もしくはその後、追い込まれ次第「ミート多用」で「流し打ち」など。, 今回、引っ張りが強化されているため、これによりホームランが出やすいのですが、私は面倒くさいので、初球から「強振引っ張り」にしてます。, でもですね?このやり方でホームラン、ないし強打が打てるのは、地区大会レベルまでで、甲子園に行けば、二球で簡単に2ストライク取られたり、強振ってだけで基本球が当たらなかったりしてきます。, 「パワーヒッター」などのホームランが大いに見込める特能を持った選手以外は基本「ミート多用」打つ方向については、その都度数値が高いものを選ぶ。, 無理にホームランを狙うよりも、単打でもしっかり繋いで、相手のスタミナを削ること、指示するバッターを増やすことこれが大事です。, また、特能カードですが、チャンスアップなどの限られた条件で有効なものは出し惜しみせずに使います。, とにかく逆転される、同点にされるものと思って置くのが重要。そのあと絶対に打たれます。いいですか?絶対です。, あと、魔物系の特殊カードは甲子園ではほぼ無意味です。ゴロやフライがセーフになるほどのエラーはしてくれません。, 次に守備時ですが、逆に最初の二球はほぼヒットになりませんので、「打たせて取る」でストライクを狙います。, ここでもし、追い込んでいたとして「クサイところ」や「低め中心」でゴロを狙うか、その後の「緩急重視」は比較的三振の取れる確率が高く感じています。, 実際「あ、なんか何投げさせても打たれそう」と思った後にサヨナラホームランを打たれたことがあります。いや、本当だって。信じてくれよ。, 追い込んだ後の「打たせて取れ」は強豪クラスなら確実にヒットにしてくるので、それ以外で選びます。, 打撃、守備共に「こうやれば勝てる」といった必勝パターンは無く、どれも「勝てる可能性が増える」と言った程度なのですが、それでも、可能性は確実に上がってます。もしかしたら主観なのかしら。少し心配してきた。.



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